Metodo di rilevamento
Un voto che potete rifare da soli.
L'osservazione va da 1 a 10 ed è un'opinione: la mia. Qui ci sono i criteri, i pesi e il conto per esteso, così potete rifarlo e vedere dove non siete d'accordo.
I cinque criteri
Ogni criterio prende un voto da 1 a 10, poi si moltiplica per il suo peso. Nessun criterio può salvare da solo un gioco: anche prendendo 10 dappertutto tranne che in autenticità, il tetto è 7.
- 30% Autenticità naturalistica La natura è osservata o è decorazione? Le specie esistono davvero? Hanno nomi veri, misure vere, comportamenti che ricalcano quelli reali? È il criterio che pesa di più perché è il motivo per cui questo quaderno esiste: un bel gioco con piante finte resta un bel gioco, ma non è un gioco di natura.
- 20% Ritmo Come scorre una sessione vera, non il trailer. Un gioco di natura può essere lentissimo e prendere 9, purché lento non significhi vuoto. Qui guardo se la lentezza è una scelta o un'attesa mascherata.
- 20% Rispetto del tuo tempo Vi lascia smettere? Vi richiama con notifiche, serie da non spezzare, attese da accorciare guardando un video? Bird Alone prende 10 perché dopo due minuti vi caccia via da solo. I timer in tempo reale perdono punti qui, ed è il punto in cui il mio pregiudizio pesa di più.
- 15% Monetizzazione Quanto costa arrivare in fondo davvero, pubblicità e acquisti compresi. Un prezzo chiaro pagato una volta vale più di un gratis pieno di pedaggi. Wingspan prende solo 6 pur essendo premium, perché le espansioni portano il conto oltre i 50 euro.
- 15% Tenuta Cosa resta dopo la prima settimana. Un gioco breve ma finito può tenere meglio di uno infinito e sottile: Botanicula dura quattro ore e prende 7, Window Garden è infinito e prende 5.
Il conto, per esteso
Questi sono i voti parziali di ogni gioco. Sono numeri miei e li scrivo per intero: se pensate che Flutter meriti 8 nel rispetto del tempo invece di 4, rifate il conto e avrete il vostro voto, non il mio.
| Gioco | Autenticità 30% | Ritmo 20% | Rispetto 20% | Monetizz. 15% | Tenuta 15% | Osservazione |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wingspan | 10 | 8 | 9 | 6 | 9 | 8,7 |
| Bird Alone | 7 | 9 | 10 | 8 | 7 | 8,2 |
| Botanicula | 6 | 9 | 10 | 9 | 7 | 8,0 |
| Window Garden | 5 | 8 | 8 | 6 | 5 | 6,4 |
| Flutter | 7 | 5 | 4 | 4 | 7 | 5,6 |
Wingspan = (10 × 0,30) + (8 × 0,20) + (9 × 0,20) + (6 × 0,15) + (9 × 0,15) = 8,65, arrotondato a 8,7
Flutter = (7 × 0,30) + (5 × 0,20) + (4 × 0,20) + (4 × 0,15) + (7 × 0,15) = 5,55, arrotondato a 5,6
Le regole che mi sono dato
- Due settimane minime. Nessun voto prima di aver tenuto il gioco sul telefono quattordici giorni. I giochi finiti li finisco: Botanicula l'ho chiuso prima di scriverne.
- I miei numeri sono miei, gli altri hanno un'etichetta. Ogni voto di uno store è riportato con il nome dello store accanto. Non li mescolo mai con l'osservazione.
- Il campione piccolo si dichiara. Il 4,7 di Botanicula sull'App Store italiano poggia su 35 voti in tutto. Un numero così si scrive, ma si scrive anche quanto è fragile.
- Il peso solo dove esiste. Apple pubblica la dimensione, Google non più. Quindi trovate il peso iOS e nient'altro.
- Niente soldi, niente codici, niente affiliazione. Se un giorno accettassi qualcosa, lo scriverei in cima alla scheda e voi smettereste giustamente di leggermi.
- Gli errori si correggono in pagina. Se sbaglio un dato e me lo segnalate, cambio il testo e scrivo cosa ho cambiato. Non cancello.
Cosa questo voto non è
Non è una media, non è un indice, non è la sintesi di nessuna comunità. È il giudizio di un volontario che conta mosche in un orto botanico e che ha delle idee molto precise su come si dovrebbe guardare una pianta. Quando il mio numero è lontanissimo da quello di uno store, come per Flutter, la cosa più probabile è che stiamo misurando due cose diverse, non che uno dei due mente.